30 agosto, 2010
05 agosto, 2010
ANIMACIÓN FLASH
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Esta actividad consistió en realizar una escena mediante clips de películas.
Esta actividad consistió en realizar una escena mediante clips de películas.
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PÁJARO,
PRIMAVERA,
PRIMER ANIMACIÓN
23 junio, 2010
ESTRATEGIA DEL APRENDIZAJE - DESAFÍO CUATRO
La afirmación 1 quiere decir que para que un mensaje de otro tipo, por ejemplo visual, se interprete correctamente y tenga el efecto deseado, debe estar acompañado de un mensaje sonoro acorde.Ejemplo: si el siguiente video se mira sin sonido, no causa el efecto de miedo que debería tener.
La afirmación 2 se refiere a que cualquier sonido puede acompañar a un mensaje, pero otorgándole diferentes sentidos.
Ejemplo: los siguientes videos son parecidos, pero el sonido cambia el sentido.
La afirmación 3 dice que sin el mensaje sonoro, los mensajes podrían no lograr su propósito ni causar sensación alguna, no se entenderían.
Ejemplo: el siguiente video visto sin sonido no causa ningún efecto ni se entiende.
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2010,
DESAFIO CUATRO,
ESTRATEGIA DEL APRENDIZAJE,
SEGUNDO BIMESTRE,
VIDEO
07 abril, 2010
ESTRATEGIA DEL APRENDIZAJE - DESAFÍO DOS

¿Como se dice relámpago en alemán?
El objetivo del juego es averiguar como se escribe relámpago en alemán. Para hacerlo, se deben realizar los cálculos de cada letra y con el resultado, teniendo en cuenta la grilla, encontrar las letras.
GRILLA DE NÚMERO DE LETRA
1. a
2. b
3. c
4. d
5. e
6. f
7. g
8. h
9. i
10. j
11. k
12. l
13. m
14. n
15. o
16. p
17. q
18. r
19. s
20. t
21. u
22. v
23. w
24. x
25. y
26. z
Primera letra: 0.5 – 0.25 + 0.30+29/20
El objetivo del juego es averiguar como se escribe relámpago en alemán. Para hacerlo, se deben realizar los cálculos de cada letra y con el resultado, teniendo en cuenta la grilla, encontrar las letras.
GRILLA DE NÚMERO DE LETRA
1. a
2. b
3. c
4. d
5. e
6. f
7. g
8. h
9. i
10. j
11. k
12. l
13. m
14. n
15. o
16. p
17. q
18. r
19. s
20. t
21. u
22. v
23. w
24. x
25. y
26. z
Primera letra: 0.5 – 0.25 + 0.30+29/20
Segunda letra: raíz cuadrada de 144
Tercera letra: -1*(-3)+6
Cuarta letra: la suma de 07/03/10
Tercera letra: -1*(-3)+6
Cuarta letra: la suma de 07/03/10
Quinta letra: dos elevado a la quinta menos la raíz cuadrada de 36
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BEATRIZ DINUCCI,
DESAFIO DOS,
ESTRATEGIA DEL APRENDIZAJE
21 marzo, 2010
ESTRATEGIAS DEL APRENDIZAJE - DESAFIO UNO
PUNTO TRES: Sirve para ver la hora. Algunos se llevan en la muñeca y otros están en la pared. Pueden tener distintas formas y colores.
ENLACE AL PUNTO DOS
ENLACE AL PUNTO DOS
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BEATRIZ DINUCCI,
DESAFIO UNO,
ESTRATEGIA DEL APRENDIZAJE
01 marzo, 2010
27 noviembre, 2009
Evaluación Integral
Evaluación Integral - Computación
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CIENCIA Y TECNOLOGÍA,
CUARTO BIMESTRE,
EVALUACIÓN
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